タイトル | : Re: E3DFillUpMotion |
投稿日 | : 2011/11/29(Tue) 10:48 |
投稿者 | : 26℃ |
よくよくかんがえたら、ブレンドしたデータをセットするモーションのフレーム長さは1でも事足りました(^^;)
一応フレーム長さ、モーションポイントによるE3DFillUpMotionの処理速度の変化の比較ですが
フレーム長さ1 FPS 600程
フレーム長さ40 FPS 150程
フレーム長さ500 FPS 30程
こんな感じです。
E3DSetBoneQも重い処理なのでこっちのほうどうするか考えるかな。