おちゃっこLAB Easy3D 過去ログ(投稿不可)
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タイトル Re^2: E3DFillUpMotion
投稿日: 2011/11/29(Tue) 16:33
投稿者おちゃっこ

モーションポイントはC言語のチェイン方式で実装しています。
つまり途中データへも先頭データから順番に探さないと
たどり着けない仕様なのです。

補間結果へのアクセスは途中データでも速いですが
FillUpのときは遅いです。

1フレームずつ補間命令を呼ぶより
まとめて呼んだほうが合計速度で比べると速いです。


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