タイトル | : Re: バッファ |
投稿日 | : 2011/12/07(Wed) 01:49 |
投稿者 | : おちゃっこ |
レンダーターッゲットテクスチャでもrepeat方式は使えるはずです。
パラメータなどが不適切で画面外に描画されていることが考えられます。
上書きに関してはBeginSceneのskipflagの設定を見てください。
影についてはぼくは
DirectX 9 シェーダプログラミングブック 今給黎 隆 著
で勉強しました。
ですがこの本はもうすでにamazonで中古しかなく値段もつりあがっている模様。
しかし、原理が分かっても
Easy3Dのポストエフェクトだけでは影は実装できないので
ユーザーさんが制御するのは不可能です。
OpenRDBではポストエフェクトのHLSLだけでなく
メインの描画のHLSLも公開していくので
将来ユーザーさん側でいじれるようになると思います。