タイトル | : RDB2についての要望 |
投稿日 | : 2011/11/05(Sat) 10:18 |
投稿者 | : ナゾビーフ |
RDB2いつも愛用させてもらっています!
使用していて、要望を思いついたので提案します。
1つ目は、ボーンごとのフレーム番号シフトの機能です。
フレーム番号シフトはよく使用しているのですが、
これをボーンごとに行いたいのです。
自然なモーションを作ろうとすると、
親ボーンの動いた少し後に子ボーンを動かすといったような
運動の伝播を表現することになるのですが、
この際にボーンごとのフレーム番号シフトが行えるととても便利でありがたいのです。
2つ目は、基本操作パネルの表示についてです。
今は基本操作パネルの大きさは固定となっていますが、
これの縦方向のサイズを変更できるようにしてほしいのです。
頻繁に変更する値でも無いと思うので、数値の直接入力でも十分です。
私は22インチのワイドディスプレイをデュアルで使用しているので
横にはスペースが沢山あるのですが、縦はそこまでありません。
その横に比べて小さい縦のスペースの、更に6割ほどの領域にしか
プレヴュー画面が表示されていない状況です。
3Dのキャラクタといったらその殆どが縦長ですし、
今はアスペクト比4:3のディスプレイはマイナーなので
私だけに限らず、縦のスペースはとても貴重だと思うのです。
(画面を縦置きにするという猛者だけに許される荒業も有りますが…!)
3つ目は、ブロック指定のコピペ機能です。
今は1フレームのキーをコピーして、ペーストしかできませんが
複数フレームにわたるキーフレーム群をコピー、指定フレームからペースト
のような動作を行いたいのです。
これは実装が大変そうですし、quaの追加読み込みを駆使すれば凌げるので
それほど必要ということではないのですが、
あればやはり便利すぎると思うので提案しました。
以上です。長文失礼しました。
お時間がある時にでも思い出してくださると嬉しいです。
(3つ目は大変そうなので忘れてくださって構いません!)