タイトル | : Re^2: RokDeBoneのボーン入れ等の要望です |
投稿日 | : 2011/11/03(Thu) 10:30 |
投稿者 | : o |
回答ありがとうごさいます。
モデル作成や修正はとかく手間がかかる作業なので
実装していただけると嬉しいです。
sigファイルの追加読み込みがあれば、
パーツ分けて対照ボーン作ってっていうのも出来るんですが。
モーションと違ってsigファイルは追加できない様なので。
思いついたことを書いたのでポーン入れ、コピーに限定してましたが
スキニングやら回転、移動、削除等ブロック選択で一気にやれると
いろんな作業がかなりはかどりますね。
オブジェクト名は全部書き出されるのが仕様ということですね。
これはそのほうが正しいんだろうな。
ということで次期RDB2期待してます。