おちゃっこLAB Easy3D 過去ログ(投稿不可)
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タイトル Re: RokDeBoneのボーン入れ等の要望です
投稿日: 2011/11/03(Thu) 06:34
投稿者おちゃっこ

こんにちは。

> それで要望なんですがRDB2ってUndo/Redoが殆ど出来ないっていうのが使ってて辛いです。
> 作りなおすって言うことなら、実装を切に願います。

そうですね。メモに書いておきました。

> 私はMMDのモデル作成するのにメタセコで作ったモデルにボーンを入れるのに主に使用してるんですが、
> 左腕のボーンを作成したときBOX選択して右手に反転して右手ボーンを一度に生成したり、
> 左手ボーン位置を細かく修正したときに位置情報をまとめて右手に反転ペースト出来ないでしょうか?

ボーンの作成に関しては
「ツリービュー」メニュー-->「左右対称ボーン作成」メニューがありますが、
全部一括処理で部分的には出来ません。
詳しくはUpdateLogの2009/12/01のところを見てください。

位置情報の左右対称機能はまだありません。

近いうちに
oさんの要望を参考に選択した部分の左右対称ボーン作成を出来るようにしたり
位置の左右対称機能を付けたりしようと思います。


> RDB2で左のペインの上側に表示されるオブジェクト名、
> (ツリーの”□○パート”以下に来る一連の名前)が表示されるものと
> されないものが出来てしまうのですが、これは何ででしょう?
> PMDエディタにメタセコのオブジェクト名が渡ってしまうと
> 毎回全部消さなくてはならないので結構面倒で、
> 基本的に渡って欲しいのはJointPartのほうです。
> でもオブジェクト名が出ないときもあって、違いがよくわかりません。
> どうもRDB2の出力時にメタセコのオブジェクト名を書き出す場合とそうでない場合があるようなんだけど
> どこでこれが起きるのかよくわかりません。

基本的にはRDB2のオブジェクトは全てXファイルのほうに書き出されます。
オブジェクト名は英数字のものに関してはそのまま書き出され
日本語が混じっているものは英数字の仮の名前に変換されて書き出されます。


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