タイトル | : Re^5: 誤差 |
投稿日 | : 2011/10/21(Fri) 18:26 |
投稿者 | : おちゃっこ |
> >小数の計算精度を指定するC言語の命令があるのです。
> >DirectXは処理速度を優先するために通常は精度をfloatにします。
> C言語の命令以降ずっとfloatになるということですか?
> hspの計算にも影響するみたいですね。
ずっとなります。HSPにも影響します。
> ttp://oirahakobito.seesaa.net/article/231483437.html?1319184027
出来ましたか!
今度、支援ツールの紹介ページに載せますね。