タイトル | : Re^5: 法線xyzが全部0 |
投稿日 | : 2011/10/15(Sat) 19:06 |
投稿者 | : おちゃっこ |
> ところで、moaのロードは影響度と関係ないと思うのですが。
> moaを読み込むことによって、なにか変化があるのでしょうか。
モーションを読み込んでいないときは
初期状態の形状から法線を計算します。
モーションを読み込んでいる場合は
ボーン変形した結果の法線を計算します。
ボーン変形の計算には影響度が関係します。
> RDB2の影3の機能で パーツのソードを選択、ボーンの武器を選択すると
> ソードが赤くなりますが、柄の部分が影響度設定されていないのがわかると思います。
> その部分を、クリックして編集しようとしても変化がありません。
ちょっと面倒ですが、設定しなおす手順を説明します。
1、影3モードにしてパーツのソードを選びます。
2、球形ブラシを選択します。
3、ブラシの半径を10000などの大きな値にします。
4、マウスをソードの上に持ってきて頂点を黄色くします。
5、マウスを右クリックします。右です。
6、ダイアログの下の表にソードの全ての頂点が記述されていることを確認します。
7、表の一番右の影響度の合計値が0になっている頂点を探します。
(今回のでーたではvt181からvt191の間に7個ほどありました)
8、問題の頂点の行の「武器」ボーンの影響度の数値を左クリックし、影響度1.0を設定します。
9、影響度の合計が0の頂点がなくなったことを確認します。