タイトル | : Ctrl+Z について |
投稿日 | : 2011/12/19(Mon) 04:28 |
投稿者 | : りく |
横からですみませんが、その関連で、
RokdeBone2でCtrl+Zをやるとそのフレームだけの操作が戻されますが、一般的なツールと同じように、あらゆるものに対しての直前の操作をキャンセルするほうが使いやすいのでは?と思っています。
モデルの材質の編集から、ボーン位置の調整、ボーン変形、モーションポイントの作成など、あらゆる操作を元に戻す、にしたほうが僕は使いやすいと思うんですけど、他の方はどうでしょう?