タイトル | : moaのメモリ |
記事No | : 9768 |
投稿日 | : 2011/09/14(Wed) 19:21 |
投稿者 | : 26℃ |
e3dの初期状態のメモリが26,632K キャラクターAのsigをロード、moaもロードして57,156k キャラクターAを破棄すると28,546K
となり、2000Kぐらいメモリが残っていました。このぐらいなら気にしないでおくのですが。
さきにキャラクターBをロードしておき(Bは破棄しない) 次にキャラクターAをロードし、キャラクターAを破棄すると 6000Kほどメモリが残ってしまいます。
キャラクターBをロードしたあと、メモリは55,652K キャラクターAをロードしたあと、85,472k キャラクターAを破棄した後、61,996k
次に、moaをロードせずにメモリを比べてみると、誤差は1000kにおさまっていたので、moaの破棄などが影響しているのかと思ったのですが おちゃっこさんは、メモリの破棄についてどう思われますか。
|