タイトル | : RDB2についての要望 |
記事No | : 9896 |
投稿日 | : 2011/11/05(Sat) 10:18 |
投稿者 | : ナゾビーフ |
RDB2いつも愛用させてもらっています! 使用していて、要望を思いついたので提案します。
1つ目は、ボーンごとのフレーム番号シフトの機能です。 フレーム番号シフトはよく使用しているのですが、 これをボーンごとに行いたいのです。 自然なモーションを作ろうとすると、 親ボーンの動いた少し後に子ボーンを動かすといったような 運動の伝播を表現することになるのですが、 この際にボーンごとのフレーム番号シフトが行えるととても便利でありがたいのです。
2つ目は、基本操作パネルの表示についてです。 今は基本操作パネルの大きさは固定となっていますが、 これの縦方向のサイズを変更できるようにしてほしいのです。 頻繁に変更する値でも無いと思うので、数値の直接入力でも十分です。 私は22インチのワイドディスプレイをデュアルで使用しているので 横にはスペースが沢山あるのですが、縦はそこまでありません。 その横に比べて小さい縦のスペースの、更に6割ほどの領域にしか プレヴュー画面が表示されていない状況です。 3Dのキャラクタといったらその殆どが縦長ですし、 今はアスペクト比4:3のディスプレイはマイナーなので 私だけに限らず、縦のスペースはとても貴重だと思うのです。 (画面を縦置きにするという猛者だけに許される荒業も有りますが…!)
3つ目は、ブロック指定のコピペ機能です。 今は1フレームのキーをコピーして、ペーストしかできませんが 複数フレームにわたるキーフレーム群をコピー、指定フレームからペースト のような動作を行いたいのです。 これは実装が大変そうですし、quaの追加読み込みを駆使すれば凌げるので それほど必要ということではないのですが、 あればやはり便利すぎると思うので提案しました。
以上です。長文失礼しました。 お時間がある時にでも思い出してくださると嬉しいです。 (3つ目は大変そうなので忘れてくださって構いません!)
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